En TotemXR, somos pioneros en la creación de experiencias inmersivas que fusionan el mundo real con el virtual. Desde nuestros inicios en 2015, hemos evolucionado constantemente, adaptándonos a las últimas tecnologías para ofrecer soluciones innovadoras en Realidad Aumentada y Virtual.
Consultoría Estratégica
Analizamos tus necesidades tecnológicas y diseñamos estrategias a medida.
Realidad Virtual
Desarrollamos entornos digitales envolventes donde los usuarios pueden explorar, aprender y conectar de manera inmersiva.
Realidad Aumentada
Fusionamos el mundo físico y el digital con aplicaciones interactivas.
Modelado 3D
Damos vida a espacios, objetos y conceptos a través de gemelos digitales.
Inteligencia Artificial
Integramos IA avanzada para automatizar, analizar y optimizar entornos digitales.
IoT Sensorica
Conectamos el mundo físico y digital a través de sensores inteligentes.
Visualización de Datos
Capturamos y procesamos grandes volúmenes de datos a través de nuestras tecnologías inmersivas, proporcionando información clave sobre el comportamiento y las interacciones de los usuarios.
Nuestro Equipo
Antonio Macedo
CEO/Dev
Albert Gonzalez
CSO
Belén Navarro
Diseño Creativo
Nuestros Clientes
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Vamos a crear algo increible juntos!
GeoTermia VR
Aprendiendo sobre energia Geotermina en VR!
Client:
Nodo Tecnologico SDE
Category:
Experiencia educativa en Realidad Virtual
GeoVR es una aplicación educativa de realidad virtual desarrollada en Unreal Engine que lleva al usuario en un viaje para explorar la energía geotérmica. A través de un modelo 3D de la Tierra, a escala corporal, el usuario se deja guiar por la Luna para descubrir las diferentes capas del planeta y su composición, con audiodescripciones en cada etapa.
La aplicación GeoThermalVR se creó utilizando las últimas tecnologías para ofrecer una experiencia inmersiva y fluida. Utilizamos Unreal Engine 5 para el desarrollo de la aplicación, lo que nos permitió crear modelos 3D realistas y de alta calidad. La aplicación fue diseñada para ejecutarse en Meta Quest 2, un potente visor de realidad virtual que ofrece una experiencia cómoda y reactiva. Además, utilizamos Blender para crear y manipular recursos 3D, asegurando que el producto final fuera visualmente impresionante y atractivo.
Al asociarse con nuestro estudio para desarrollar una aplicación de realidad virtual que muestre el proyecto de energía geotérmica, pudimos aumentar la conciencia pública y la comprensión de los beneficios del proyecto. La aplicación proporcionó una experiencia inmersiva y educativa para los usuarios, permitiéndoles explorar el proyecto de una manera visualmente atractiva. Al aprovechar la tecnología de vanguardia, pudimos involucrar y educar a un público más amplio sobre los beneficios de la energía geotérmica, al mismo tiempo que promovimos la construcción de la futura planta de energía. La aplicación también sirvió como una valiosa herramienta para la capacitación y la educación dentro de nuestra organización.
Simulador de Carreras VR
Un simulador de carreras VR personalizado, con 3 grados de libertad de movimiento y pista patentada.
Client:
Museo del Automotor de Santiago del Estero
Category:
Simulacion VR / Electronica / Arduino
Smulador de Carreras VR es un simulador de carreras inmersivo que ofrece una experiencia de conducción auténtica y emocionante. La tecnología detrás del proyecto incluye un mod personalizado para el juego de carreras Assetto Corsa, que permite a los jugadores correr en la pista del Autódromo de Termas de Río Hondo en realidad virtual. Además, se diseñó y construyó una plataforma móvil 3DOF utilizando motores y un controlador Arduino, que se conecta al juego y replica el movimiento y orientación del auto en tiempo real.
El simulador de carreras de realidad virtual se creó utilizando una combinación de tecnologías que incluyen electrónica, Arduino, Python, el editor de pistas Assetto Corsa y Blender. El mod que creamos para el juego Assetto Corsa agregó la pista de carreras Autódromo de Termas de Rio Hondo al juego y permitió jugarlo en realidad virtual. Luego conectamos el juego a una plataforma móvil 3DOF construida con motores y un controlador Arduino. La plataforma recibió datos de inclinación y orientación del juego y los replicó en el mundo real. El movimiento realista de la simulación combinado con la experiencia inmersiva de realidad virtual crea una experiencia de carrera increible!
El simulador de carreras en realidad virtual desarrollado para el Museo del Autodromo ha aportado numerosos beneficios al cliente. En primer lugar, la incorporación de esta interesante atracción ha logrado atraer a más clientes al museo, aumentando el tráfico peatonal y generando revuelo en todo el establecimiento. En segundo lugar, la capacidad de vender entradas para la experiencia del simulador de carreras de realidad virtual ha generado un flujo adicional de ingresos para el cliente. Además, esta experiencia única e inmersiva ha proporcionado una forma nueva y emocionante para que los visitantes interactúen y aprendan sobre la historia y la cultura de los deportes de motor, mejorando la experiencia general del museo.
Arenero AR
Una caja de Realidad Aumentada para jugar y aprender topografía
Client:
Secretaria de Cincia y Tecnologia
Category:
Arenero de Realidad Aumentada
SandBoxAR es una mesa de realidad aumentada diseñada para enseñar a los usuarios sobre topografía y mapas de altura de una manera divertida y atractiva. La mesa consta de un gran arenero colocado encima, que está equipado con una Xbox Kinect y un proyector. Mientras los usuarios juegan con la arena en tiempo real, Kinect mide la altura de cada punto y el dispositivo pinta diferentes colores en la arena según la altura en ese punto. Esto permite a los usuarios ver visualmente las diferentes elevaciones y contornos del terreno.
SandBoxAR se desarrolló utilizando Python, que se utiliza para controlar Xbox Kinect y medir la altura de cada punto de la arena en tiempo real. Mientras los usuarios juegan con la arena, Kinect mide la altura de cada punto y el dispositivo pinta diferentes colores en la arena según la altura en ese punto. Esto permite a los usuarios ver las diferentes elevaciones y contornos del terreno.
Al utilizar SandBoxAR, la escuela puede brindar a sus estudiantes una forma innovadora y atractiva de aprender sobre topografía y mapas de altura. Con el uso de tecnología de realidad aumentada y mediciones en tiempo real de Xbox Kinect, SandBoxAR ofrece un enfoque práctico de aprendizaje que puede ayudar a los estudiantes a comprender mejor conceptos complejos. Además, el uso de Python para controlar Kinect ofrece una plataforma personalizable y flexible para que la escuela pueda desarrollarla y expandirla a medida que cambian sus necesidades. La combinación de estas tecnologías hace de SandBoxAR una herramienta ideal para las escuelas que buscan presentar a sus estudiantes los últimos avances en tecnología y al mismo tiempo brindar una experiencia de aprendizaje divertida e interactiva.
Dinosaurios AR
Experiencia de Realidad Aumentada para aprender sobre dinosaurios.
Client:
Soria
Category:
Experiencia animada de Realidad Aumentada
Paseo AR
App de realidad aumentada para un paseo turistico.
Paseo AR es una experiencia de realidad aumentada diseñada para mejorar el paseo turístico que conduce a un nuevo Museo en Argentina. El proyecto presenta más de 15 desencadenantes distintos, incluidos letreros, estatuas y monumentos, que se pueden activar apuntándolos con un dispositivo móvil.
Client:
Museo Internacional de Termas de Rio Hondo
Category:
Aplicacion de Realidad Aumentada
Paseo AR se desarrolló utilizando el motor Unity, lo que permitió una fácil integración de ARCore y ARKit para el manejo de la plataforma. Esto permitió que la aplicación fuera compatible con dispositivos Android e iOS. Para los videos, el equipo utilizó Adobe Premiere, un popular software de edición de video, para crear y editar contenido de video de alta calidad que podría mostrarse en la aplicación. Además, utilizaron Adobe After Effects para crear animaciones personalizadas que podrían activarse mediante activadores específicos. Al combinar estas poderosas herramientas, el equipo de TotemVR pudo crear una experiencia inmersiva y atractiva que combinó a la perfección realidad aumentada, contenido de video y animaciones para crear una experiencia turística verdaderamente única y emocionante.
La plataforma aporta numerosos beneficios al gobierno de la provincia que construyó el nuevo Museo. Al utilizar esta aplicación, han mejorado toda la experiencia turística para los visitantes de la zona. Al proporcionar contexto e información adicional sobre la ciudad y sus alrededores, han creado una experiencia más inmersiva y atractiva que los visitantes recordarán mucho después de su visita. Además, hemos creado una atracción nueva e impactante para la provincia, que puede ayudar a aumentar el turismo e impulsar el crecimiento económico. Al invertir en tecnologías innovadoras y de vanguardia como la realidad aumentada, el gobierno de la provincia ha demostrado su compromiso de brindar la mejor experiencia posible a sus visitantes y residentes, y ha consolidado su posición como líder en la industria turística.
Mapfre XR
Experiencia XR para capacitación de personal
La aplicación XR fue realizada en conjunto con Visyon360, y está siendo utilizada actualmente para capacitacion de nuevos inspectores de seguridad en MAPFRE españa